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Pour les élèves

Comment commencer à jouer

Tu peux jouer tout de suite, sans rien demander à personne. Il y a deux chemins. Lis le premier : c'est celui qui marche pour presque tout le monde.

Tu n'as pas besoin d'adresse e-mail pour jouer. Pas de compte, pas de mot de passe, rien à installer. Tu choisis un surnom et tu commences.

Chemin 1 — Jouer maintenant, sans compte

Ça prend moins d'une minute. C'est le chemin normal.

1

Va sur la page pour jouer

Ouvre app.hopla6.be/play sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur.

L'écran pour commencer à jouer.

L'écran pour commencer à jouer.

2

Choisis pour quoi tu t'entraînes

Deux boutons : Français si tu passes le CEB, Nederlands si tu passes les Vlaamse toetsen. Si tu ne sais pas, c'est celui de l'école où tu es.

3

Invente un surnom

Ce n'est pas ton vrai nom. Super-Sam, Ninja42, ce que tu veux. Personne d'autre ne le verra.

4

Choisis ton avatar

Le renard, le panda, le dragon… Tu pourras le changer plus tard si tu en as marre.

5

Appuie sur « C'est parti ! »

Et voilà, tu joues. Quand tu te trompes, Hopla6 t'explique l'erreur en trois étapes, puis te repose une question du même genre.

6

À la fin, note ton code Hopla

Après ta première partie, tu reçois un code en trois parties, comme renard-vert-4821. Écris-le quelque part, ou prends-le en photo.

Ce code, c'est la seule façon de garder ce que tu as fait. Donne-le à un adulte de chez toi : il pourra le taper sur Hopla6 et ta progression sera conservée.

Chemin 2 — Un adulte t'a déjà donné une connexion

Si un parent a déjà ajouté ton adresse e-mail dans son espace, tu peux avoir ton propre mot de passe.

1

Va sur la page des élèves

Ouvre app.hopla6.be/pupil.

La page des élèves.

La page des élèves.

2

Appuie sur « Mon parent a déjà ajouté mon adresse email »

C'est le bouton tout en bas de la page.

3

Écris ton adresse e-mail et choisis un mot de passe

  • L'adresse e-mail : exactement celle que ton parent a ajoutée.
  • Un mot de passe d'au moins 8 caractères.
  • Retape-le une deuxième fois, exactement pareil.
  • Appuie sur Créer mon mot de passe.
Ton adresse, ton mot de passe, deux fois.

Ton adresse, ton mot de passe, deux fois.

4

Tape le code à six chiffres

On envoie un code de six chiffres à ton adresse e-mail. Va le chercher et recopie-le.

5

C'est fini

Tu arrives directement dans ton espace, avec ton prénom et ta progression.

Si l'écran dit que ton adresse n'est pas encore reliée : ce n'est pas grave, ce n'est pas une erreur de ta part. Demande à ton parent d'ajouter cette adresse dans son espace parent, puis reconnecte-toi.

Pourquoi je ne peux pas créer le compte tout seul ?

Parce qu'en Belgique, pour un élève de 11 ou 12 ans, c'est un parent ou un tuteur légal qui doit dire oui. Ce n'est pas une question de confiance : c'est la loi, et elle est là pour te protéger. C'est aussi pour ça que tu peux jouer sans compte : on ne voulait pas que tu doives attendre.

Un message à envoyer à un adulte

Si tu veux qu'un adulte ouvre le compte, tu peux lui envoyer ceci :

Bonjour ! Je voudrais m'entraîner pour le CEB avec Hopla6. Est-ce que tu peux créer le compte ? C'est ici : https://app.hopla6.be/register — merci !

Les questions qu'on nous pose

J'ai perdu mon code Hopla.

On ne peut pas le retrouver pour toi : personne ne sait qui tu es, et c'est fait exprès. Mais tu peux recommencer une partie quand tu veux, et tu recevras un nouveau code.

Est-ce que quelqu'un voit mes réponses ?

Un adulte de chez toi, si le compte est ouvert. Ton enseignant voit les résultats de toute la classe ensemble, jamais ton nom à toi tout seul.

Est-ce que je dois payer ?

Non. Pendant le lancement, tout est gratuit.

J'ai mis un mauvais surnom, je peux le changer ?

Oui, dans ton profil. Et si tu recommences une partie en mode invité, tu en choisis simplement un autre.

Tu peux commencer maintenant

Pas de compte, pas d'adresse e-mail. Juste un surnom.

Pour un adulte : le guide pour les parents